dGEN Productions

Interactieve AI-apps (computer vision & gesture)

Apps die zien en reageren: hand- en bewegingsbesturing, real-time in de browser, zonder controller.

Interactieve AI-apps vertalen wat een camera ziet, een hand, een gebaar, een beweging, live naar actie op het scherm. Geen muis of controller, maar besturing met je lichaam, real-time in de browser. Wij bouwen deze ervaringen op computer vision (hand- en pose-tracking) gecombineerd met audio, 3D-visuals en een lichte AI-laag die de tracking soepel en betrouwbaar maakt. Van een gesture-instrument dat je met je handen bespeelt tot een spel dat je met een gebaar bestuurt: alles draait lokaal in de browser, zonder installatie. Het is het type ervaring dat een merk laat opvallen op een beurs, in een etalage of in een kiosk, en dat tegelijk laat zien hoe ver real-time AI in de browser inmiddels reikt. WaveMotion (een audiovisueel gesture-instrument) en dGEN Pong (een game die je met je hand speelt) zijn onze eigen bewijzen.

Realtime , Beweging wordt interactie

Wat je krijgt

Geschikt voor

Merken, events, musea en experiences die willen opvallen met een interactieve, handsfree ervaring, en iedereen met een idee voor gesture- of vision-besturing.

Wat we opleveren

Een werkende, browser-gebaseerde interactieve app met computer vision, audiovisuele feedback en soepele real-time besturing, klaar voor web, beurs of kiosk.

Wat levert een interactieve AI-app op?

Een ervaring die mensen blijven gebruiken omdat ze er zelf aan meedoen. Op een beurs, in een etalage of in een museum trekt een scherm dat op je handen reageert meer aandacht dan een scherm dat alleen iets laat zien. En omdat het in de browser draait, is er geen speciale hardware nodig.

Hoe verloopt een traject?

We beginnen met de ervaring: wat moet iemand doen, en wat moet er dan gebeuren? Daarna bouwen we een eerste versie die je zelf kunt proberen, met je eigen camera. Die stellen we bij tot de besturing natuurlijk aanvoelt, en dan pas komen beeld, geluid en merkstijl erbij.

Waar hangt de prijs van af?

Van hoe complex de interactie is, hoeveel visuele en geluidseffecten erbij horen en waar het draait: in een browser, op een kiosk of op een groot scherm.

Waar let je op?

Licht en achtergrond bepalen hoe goed een camera handen en houding ziet. Test op de plek waar de app komt te staan. Leg ook vast wat er met het camerabeeld gebeurt: bij ons blijft het in de browser en wordt het niet opgeslagen.

Hoe ziet dat er in de praktijk uit?

Neem een denkbeeldige beursstand van een technisch bedrijf. Bezoekers bewegen met hun hand door een 3D-model van een machine en openen onderdelen met een gebaar. De standhouder ziet hoe lang mensen blijven staan, en heeft een gesprek met iemand die al nieuwsgierig is.

Voor wie is een interactieve AI-app?

Voor bedrijven die bezoekers iets willen laten doen in plaats van alleen lezen: een configurator die meteen een beeld van het eindresultaat laat zien, een quiz die een persoonlijk advies geeft, of een stand op een beurs waar mensen zichzelf in je product zien. Het werkt het best als de uitkomst direct iets oplevert voor de bezoeker, en voor jou een lead met de keuzes die hij maakte.

Werkt het ook op een beurs of evenement?

Ja. Een interactieve app draait op een scherm met camera, op een tablet of op de telefoon van de bezoeker via een QR-code. Voor een evenement testen we vooraf op de plek zelf, met het licht en de internetverbinding die daar zijn, en bouwen we een versie die ook werkt als het netwerk even wegvalt.

Wat gebeurt er met de gegevens van bezoekers?

Alleen wat nodig is wordt bewaard, en alleen met toestemming. Foto's van bezoekers worden na gebruik gewist, tenzij iemand zijn resultaat wil meenemen.

Toepassingen

Veelgestelde vragen

Werkt dit echt zonder installatie?
Ja. Alles draait in de browser via de webcam, computer vision, audio en 3D-visuals. Een bezoeker opent een link en het werkt meteen.
Waar zetten bedrijven dit voor in?
Vooral voor experiential marketing: een interactieve blikvanger op een beurs, in een etalage of kiosk, en voor handsfree interfaces op publieke schermen.
Hebben jullie hier voorbeelden van?
Ja, onze eigen projecten WaveMotion (een gesture-instrument) en dGEN Pong (een game die je met je hand speelt). Beide draaien in de browser.

Staat jouw vraag er niet bij?

Deze lijst is wat we vaak bouwen, niet wat we kunnen bouwen. Het meeste werk begint met een vraag die nergens precies in past. Vertel wat er bij jou misgaat, dan zeggen we eerlijk of het kan en of het de moeite waard is.

Custom systemen Plan een intake

Plan een gratis intake of bekijk alle diensten.


dGEN Productions, AI-bureau in Veldhoven, regio Eindhoven (Brainport), onderdeel van dGEN Labs. De Run 1141 (1e verdieping, nr. 12), 5503 LB Veldhoven · info@dgenproductions.nl · 06-87413056 · KvK 97916137 (eenmanszaak) · btw NL005295840B15